Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

андроидокадавр исчезающий

Вечнопервый пост, или немного обо мне

Долгое время я существовал без «представлений», но пожалуй, настала пора и мне написать «верхний пост» :)

Здравствуйте, если вы читаете это, значит вы попали в мой личный блог.
Пишу я обо всём, что мне интересно. Тем много, основные из них (по клику на картинку сразу за этим постом появится подборка записей на соответствующую тематику):

photo.jpg


Но основной объём постов - это мои пространные околофилосовские размышления на разные темы. Также для поиска тематических записей можете пользоваться метками (они слева, поищите, и в разделе "метки" сверху).
Помимо вышеозначенных тем пишу много ещё о чём. Каюсь, бывает и политота. Стараюсь сдерживать себя в этом плане, но не всегда получается :)
Полный спектр моего профессионального и не очень творчества представлен на моём сайте evgenz.ru.Там же перечислены все способы связи со мной.
Инстаграмм пользователь megagnome: https://www.instagram.com/megagnome/
А ещё я продаю некоторые свои фотографии на шаттерстоке: https://www.shutterstock.com/ru/g/evgeniy+voytik
Collapse )

Добро пожаловать!

С недавних пор мой блог попал под блокировку на территории РФ за репост статьи об обществе защиты прав потребителей. Но любую блокировку можно обойти :) Для этого я написал подробную и понятную даже домохозяйкам инструкцию о том, как это сделать, вот ссылка: http://evgenz.ru/articles/antiblock2.html, а также обзор на разные инструменты для обхода блокировок: http://evgenz.ru/articles/antiblock.html. Помимо моих инструкций можете ещё почитать озор «разблокировщиков» с Хабра: https://habrahabr.ru/post/219623/

Если вам хочется читать меня в своей ленте, тыкайте Добавить в друзья

Если вы хотите поддержать мою деятельность, или просто сказать мне спасибо за какой-либо понравившийся или помогший вам пост, можете воспользоваться формой (для платежа подойдёт любая карта любого банка или электронный-кошелёк, а также баланс вашего телефонного номера):

Или на кошельки webmoney: R284507579432 (рубли), Z238577880510 (доллары)

Также через форму, кошельки, либо на банковскую карту (номер в личку) принимается оплата текстов, графического дизайна, и других заказов (подробнее на evgenz.ru)

Жжетоны тоже пригодятся:


андроидокадавр исчезающий

Что общего между приставкой SEGA и куклой Barbie?






Сегодня узнал любопытнейшую вещь. Оказывается, за коммерческий успех куклы «Барби» и игровой приставки «Сега Мега Драйв 2» ответственен один и тот же человек!

Вот так живёшь себе, играешь в Mortal Combat 3 Ultimate с пацанами (C, C, X, X, вниз, вперёд, X, если вы понимаете о чём я) и даже не догадываешься, что этой возможности ты обязан чуваку, который до этого продвигал девчачьих кукол 🙂

Перед компанией Sega однажды встала невероятная задача — выйти из сегмента игровых автоматов на рынок игровых приставок. Почему невероятная? Да потому, что этот рынок практически полностью (до 90%) принадлежал Nintendo. Для решения этой задачи нужен был гений. И такой был найден и приглашён работать в компанию. Его имя — Том Калинске (Tomas «Tom» Kalinske). И да, как я уже говорил выше, коммерческий успех кукол Барби — это тоже его работа. Но мы сейчас о Sega…

Калинске быстро сообразил, что тогдашняя аудитория Nintendo — это, в основном, дети 8-12 лет. Для него было очевидно, что для того, чтобы Sega Mega Drive могла поселиться на витринах рядом с Nintendo, нужно «целится» в детей постарше — от 13 лет.

За основу рекламной кампании и философии разработки будущей консоли была взята простая идея: Nintendo — ребёнок, а Sega — взрослый (ведь именно такими считают себя подростки 13+). Поэтому в будущей приставке всё должно быть «по взрослому» — больше мощность, круче графика, серьёзнее игры. В рекламных щитах и роликах Sega вела себя как тинэйджер — издевалась над Nintendo. «У Nintendo Всего 8 бит? Пффф, что за детский сад. Sega в два раза мощнее…», и всё в таком духе.

Рекламная кампания уже только за это вошла в учебники по маркетингу, но Том Калинске не был бы гением, если бы не продумал всё. Поэтому агрессивной рекламной кампании было недостаточно, и он поставил перед игровыми разработчиками задачу — «Убить сантехника».

Да, Sega нужен был достойный ответ символу Nintendo — сантехнику Mario. Калинске обращает внимание на одно из детищ собственной команды гейм-девелоперов компании Sega — «Sonic the Hedgehog». Ёжика достали из небытия, причесали и добавили ярких красок. И он стал главным символом и талисманом консоли.

А сделав своё дело и подарив звёздный успех приставке Sega Mega Drive Том Калинске покинул компанию. И именно с этого момента всё пошло на спад. Мертворожденные Sega Saturn, Sega Genesis, Sega Dremcast уже не имели и доли такого успеха, который был у Mega Drive.

Такой вот сегодня познавательный урок истории видеоигр 🙂



Пожертвовать на развитие блога:


андроидокадавр исчезающий

Фотосессия в стиле "S.T.A.L.K.E.R"

Писать в ЖЖ с каждым днём становится всё бессмысленней. Когда на рынке только появился гениальный мессенджер Telegram от Павла Дурова кто бы мог подумать, что он вырастет до целой социальной сети и отожрёт аудиторию у и без того загибающегося под руководством «умелого» начальства ЖЖ.

Поэтому оставшимся моим читателям я в очередной раз напоминаю, что моё постоянное место жительства теперь: evgenz.ru (блог живёт в подразделе evgenz.ru/blog), а пока предлагаю к ознакомлению несколько кадров с моей последней фотосъёмки:

Collapse )
андроидокадавр исчезающий

«Сожги еретика, убей мутанта, преследуй нечисть» - Warhammer 40000 в Хабаровске

На прошедших выходных удалось побывать на встрече клуба Warhammer 40000 в Хабаровске. Как выяснилось, он таки есть у нас, о чём я, хоть я и знаком со вселенной, не подозревал. За приглашение отдельное спасибо Артёму Шалашову. На фото ниже он слева, объясняет правила нашему общему другу Олегу. По выражению лица Олега можно догадаться, что правила непростые:

img_8735

Warhammer 40000 — это целая вселенная, по которой выпускают книги, компьютерные игры, снимают видеоролики, мультфильмы и, я думаю, не за горами первый полнометражный фильм по этой вселенной. Вселенной бесконечной войны, боли, демонов, магии, межгалактических перелётов сквозь варп, эпичных битв и пафосных «Адептус Астартес» — космодесантников:

img_8744

Сейчас немногие, даже среди знакомых со вселенной, знают, что началась она с настолки. Обычно бывает наоборот — по мотивам популярной видеоигры уже позже выходит игра настольная, но в случае с «Вахой» всё было наоборот. Популярность Вархаммера началась именно с настольной игры.

Это не привычная настольная игра в понимании большинства, с картонным или бумажным полем с клеточками, кубиком и фишками. Здесь всё во много раз сложнее. Настолько сложнее, что дети в эту игру не играют — они просто не могут осилить слишком сложный набор правил.

Стандартного набора фигур тоже не существует. Фигурки каждый приобретает себе такие, какими он хочет играть, в официальном магазине, или заказывает у мастеров, или, если есть соответствующий навык, изготавливает сам. То же самое касается и игровых пространств, и декораций, наполняющих эти пространства. Например, поле на фото ниже, изготовлено целиком и полностью руками клуба:

img_8677

«Официальные» фигурки для игры приобретаются в нераскрашенном виде:

img_8786

А потом раскрашиваются игроками самостоятельно. Ну, не без поддержки бога-императора, конечно:

imperiumguard_hdr

Вместо привычных «клеточек» ходы выполняются на дюймы. Поэтому важно как расставлены фигурки, их направление, позиция на локации и декорации — укрытия. Обязательным атрибутом игры является линейка или рулетка:

img_8692

Одного или двух кубиков на бросок не всегда достаточно. Чтобы рассчитать мощь некоторых атак нужно бросать целую горсть кубиков:

img_8816

Баталии могут быть такого масштаба, что никакого стола не хватит, и длиться они могут несколько дней. В наш визит всё обошлось двумя столами. Пока Артём объясняет нам правила, за вторым столом уже разворачиваются баталии:

img_8818

Забегая вперёд скажу, что все правила мы так и не освоили. За день это сделать просто невозможно. Можно запомнить основы и попытаться сыграть партию при помощи более опытного в этом деле товарища.

На последок несколько кадров разыгранной битвы — одной из многотысячных баталий вечного противостояния Империума и еретиков Хаоса вселенной Warhammer 40000

img_8644_1_hdr

img_8836

img_8835

img_8832

img_8825

img_8810

img_8800

img_8797

img_8748

img_8702

img_8803

img_8689

«Мы врываемся в самую гущу боя. Мы не отсиживаемся за укрытиями, мы всегда идем в атаку! Да устрашатся нас враги наши, ибо мы — гнев Императора! За Императора! За Империум человечества!»


Пожертвовать на развитие блога:


андроидокадавр исчезающий

В ожидании фильма "Военное ремесло"

Да-да, речь о том самом War Craft. Для начала вот вам трейлер:


По моему мнению, гениальнее гейммэйкеров, чем Blizzard, нет. Абсолютно всё, что выходит из под "пера" этих товарищей выпестовано, выскоблено и выверено до мелочей. Каждая новая игра - это новый фантастический мир, по которому в последствии будет написана масса историй, нарисована тонна фан-арта и так далее в таком же духе.

А как они подходят к созданию своих игровых видеороликов - это просто сказка. Картинка, звук, сюжет... Вот вам парочка для ознакомления:Collapse )
андроидокадавр исчезающий

Вы любите розы? А я на них срал. Стране нужны паравозы. Нам нужен металл


Как  я понял, игрушка берёт ритмический рисунок мелодии и согласно ему расставляет жёлтые кубики, которые нужно собрать самолётом, не врезавшись при этом в серые.
Ну а чо, свежо, хоть и просто
андроидокадавр исчезающий

Киберспорт - это вам не это

В конце ноября появилась в интернете новость, которая заинтересовала меня и как фаната компьютерных игр и как человека, имеющего некоторое отношение к железному спорту.

"Украинского игрока Михаила Гайду по прозвищу KaS исключили из турнира Fragbite Masters Season 3 по StarCraft 2 после его неосторожного твита.
Киберспортсмен имел неосторожность твитнуть своим поклонникам текст следующего содержания «Скоро изнасилую одну девчонку #fragbitemasters», адресованный его оппоненту Маделин Линдер (Madeleine Leander), известную под ником MaddeLisk"

Собственно, вот этот невоспитанный тип:
62557323

Но самая "мякотка" этой новости заключается в девушке, которую он собирался "изнасиловать". Знакомьтесь, Маделин Линдер, реальный киберспортсмен, играет в Стар Крафт за Зергов под ником MaddeLisk:


На ёё канале есть ещё много видео, где она преспокойно делает выход силы на турнике и прочие вещи.

Изнасилует он её, ага :)
андроидокадавр исчезающий

Действительно страшная игра

Я не особо люблю фильмы ужасов - они перестали пугать меня ещё в детстве. Смотрю их только из-за "качественных" монстров (например, как сенобиты из "Восставших из ада" или что-то подобное). Вот неплохие монстры:
frankensteins_army_108
94873821

Но даже такие страшилки, внезапно выскакивающие на экране, меня не пугают.

С компьютерными играми в жанре хоррор всё по другому - ты сам погружаешься в процесс и тут уже то, что не пугает тебя в кино, может реально напугать.

До сегодняшнего дня я думал, что Silent Hill страшная игра. Но сегодня я поиграл в Outlast. Вот где настоящий леденящий душу пиздец.

Я визжал от страха трижды только за первые 15 минут игры.
Посмотрим, что будет дальше...
андроидокадавр исчезающий

Пока Starcraft 2: Heart of the swarm ещё не вышел, играем в настольную версию

Помнится я уже писал пост о настольных играх и о том, почему они не популярны в России (а зря). Также, я уже писал пост о настольном Starcraft-е, в которую мы собрались играть компанией ботанов любителей этого дела, вчера:
starcraft

Игровое поле настолько большое, что не умещается на столе. Чем больше человек играет, тем больше игровое поле (Космос - по две планеты на игрока):
starcraft

Играть можно как командами, так и каждый сам за себя.
В этот раз завершить партию не хватило времени - начали играть в 16 часов, и не успели закончить до 22, а по скольку утром всем на работу, то разошлись в ничьей.

Кстати, совершенно случайно в этот же день я узнал о существовании тематического сообщества в ЖЖ - nastolki.livejournal.com